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Factory Automation

よくあるご質問
(FAQ)

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よくあるご質問(FAQ)製品について

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製品について

『 ソフトウェアパッケージ(GPP機能) 』 内のFAQ

310件中 281 - 290 件を表示

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  • RUN中書込み設定について

    モニタ書込みモードにすると自動でオプションのRUN中書込設定が 「変換後、PCにRUN中書込する」になります。 書込みモードに戻るときに「書き込まないに変更しますか」のメッセージに「はい」を選択した場合、 オプションの設定が「変換後、PCに書き込まない」になります。 「いいえ」を選択した場合、「変換後、P... 詳細表示

    • FAQ番号:13663
    • 公開日時:2012/03/28 21:15
  • GX Works2で作成したプロジェクトをGX Developerで読み出す方法について

    次の操作で、GX Developerで読み出すことができるファイルを作成できます。(1) GX Works2のメニューで、[ プロジェクト ] ⇒ [ GX Developer形式プロジェクトの保存 ]  を選択します。(2) 表示された画面で、保存先フォルダを選択しプロジェクト名を入力して、[ 保存 ]ボタンを... 詳細表示

    • FAQ番号:14707
    • 公開日時:2012/03/28 21:15
  • GX Works2の対応シーケンサについて

    GX Works2は下記のシーケンサに対応しています。・ベーシックモデルQCPU (GX Works2 Ver.1.09K)・ハイパフォーマンスモデルQCPU (GX Works2 Ver.1.00A)・プロセスCPU (GX Works2 Ver.1.95Z)・二重化CPU (GX Works2 Ver.1.9... 詳細表示

    • FAQ番号:17458
    • 公開日時:2013/06/05 08:25
  • QシリーズCPUユニットでレジスタを停電保持するための設定方法について

    GX Works2のプロジェクトウィンドウ → [パラメータ] → [PCパラメータ] → "デバイス設定"タブで、ラッチするデバイスとその範囲を設定します。ラッチ範囲設定には、ラッチクリア操作が有効な範囲(ラッチ(1))の設定と、無効な範囲(ラッチ(2))の設定の2種類があります。 詳細表示

    • FAQ番号:14761
    • 公開日時:2012/03/28 21:15
  • GX Work2のコメントコピー操作方法について

    1.コピー元のデバイスコメントのファイル名で右クリックして、メニューから「データコピー」を選択します。 2.貼り付け先のデバイスコメントのファイル名で右クリックし、「データ貼り付け」を選択します。 詳細表示

    • FAQ番号:14662
    • 公開日時:2012/03/28 21:15
  • GX Developerの上書きモード変更方法について

    Insertキーを押してください。 詳細表示

    • FAQ番号:13670
    • 公開日時:2012/03/28 21:15
  • GX Developerで読み出したコメントをGX Works2にコピーする方法について

    GX Works2にて、[プロジェクト]⇒[他形式プロジェクトを開く]でGX Developerのデータを読み出して いただきます。読み出したデータのデバイスコメント一覧から、コピー&ペースでGX Works2で読出し中の プロジェクトのデバイスコメント一覧に貼り付けてください。 詳細表示

    • FAQ番号:14709
    • 公開日時:2012/03/28 21:15
  • GX Works2の接続先指定方法について

    接続先指定は、[ ナビゲーションウィンドウ ]の中に表示されます。[ ナビゲーションウィンドウ ]が表示されていない場合は、下記の操作で表示できます。メニュー [ 表示 ] ⇒ [ ドッキングウィンドウ ] ⇒ [ ナビゲーション ]を選択する。 詳細表示

    • FAQ番号:14649
    • 公開日時:2012/03/28 21:15
  • GX Works2のリスト表示について

    回路ブロック単位のプログラムをリスト形式で表示/編集することができます。GX Works2 Ver.1.86Q以降で対応しています。 詳細表示

    • FAQ番号:14643
    • 公開日時:2012/03/28 21:15
  • GX Works2でプログラム毎に異なるデバイスコメントが表示される場合について

    デバイスコメントには、グローバルデバイスコメントとローカルデバイスコメントがあります。(1) グローバルデバイスコメント  プロジェクトの新規作成時に自動的に作成されるデバイスコメントです。  複数のプログラムで、共通のデバイスコメントを使用する場合に設定します。(2) ローカルデバイスコメント  お客様が任意に... 詳細表示

    • FAQ番号:14720
    • 公開日時:2012/03/28 21:15

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