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Factory Automation

よくあるご質問
(FAQ)

Factory Automation
よくあるご質問(FAQ)製品について

製品について

『 PX Developer 』 内のFAQ

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  • 任意のMV出力可否について

    タグFB型がM_2PIDH_の場合、MVトラッキング機能により実現できます。 (1)タグFBの入力ピンMV_TRKINに任意のMVを入力後、MVトラッキング実行条件パラメータをTRUEにします。 MVトラッキング実行条件パラメータがTRUE時、入力ピンMV_TRKINに入力された値をMVとして出力します。 (2)... 詳細表示

    • FAQ番号:14221
    • 公開日時:2012/03/28 21:15
  • システムリソースのアドレス変更可否について

    Ver.1.19V以降で変更できます。 「プロジェクトパラメータ設定」の「システムリソース」画面で、「ファイルレジスタ:ZR」、「タイマ:T」、「内部リレー:M」の先頭アドレスを変更できます。 図1 詳細表示

    • FAQ番号:14227
    • 公開日時:2012/03/28 21:15
  • アナログユニットFBによる調節弁に対するフルオープン出力値及び、タイトシャット出力値のMV出力方法

    拡張モード*1を有しているチャンネル間絶縁ディジタル-アナログ変換ユニット(Q62DA-FG、 Q66DA-G)で、PX Developerのタイトシャット/フルオープン機能によりフルオープン出力値、タイトシャット出力値を出力する方法を以下に示します。 *1 通常の4~20mA、1~5Vのレンジ設定に比べて、出力... 詳細表示

    • FAQ番号:16043
    • 公開日時:2012/08/23 08:46
  • PX Developerのプロジェクト照合について

    PX DeveloperとGX Developerの両方で照合チェックを行います。 まず、PX Developerの「プロジェクトの称号」を行う事で、PX DeveloperプロジェクトデータとCPUユニット内のデータの属性を照合チェックします。 次に、GX Developerの「PC 照合」を行う事で、PX D... 詳細表示

    • FAQ番号:14132
    • 公開日時:2012/03/28 21:15
  • 範囲外データを入力した場合のPV値表示について

    以下を行うことで可能です。 (1)プロジェクトパラメータ設定の「入出力制御」内の「入力リミッタ」で、「P_INの入力リミッタ処理を行う」のチェックを外します。 (2)上記同画面の「ホールド処理」で、「P_INの出力をホールドする」のチェックを外します。 以下命令にて適用されます。 M_PID、M_PIDP、M... 詳細表示

    • FAQ番号:14226
    • 公開日時:2012/03/28 21:15
  • PX DeveloperプロジェクトのMELSEC-QシリーズユニバーサルモデルプロセスCPUへの置き換え

    ユニバーサルモデルプロセスCPU(QnUDPVCPU)は、GX Works2プロジェクトで対応しています。 そのため、PX DeveloperのプロジェクトがGX Developerプロジェクトを内包している場合は、 PCタイプ変更時にユニバーサルモデルプロセスCPU(QnUDPVCPU)を選択できません。 ... 詳細表示

    • FAQ番号:46193
    • 公開日時:2026/11/06 13:24
  • MELSEC-QシリーズユニバーサルモデルプロセスCPUのPX DeveloperプロジェクトのMELSEC iQ-RシリーズプロセスCPUへの置き換え

    プロジェクトの変換には、GX Works3を使用します。 GX Works3の「プロジェクト」→「他形式ファイルを開く」から、「PX Developer形式」でプロジェクトを開いてください。 以下の手順でプロジェクトを変換します。 (1)GX Works3の「プロジェクト」→「他形式ファイルを開く」→「PX... 詳細表示

    • FAQ番号:46196
    • 公開日時:2026/11/06 13:27
  • MELSEC-QシリーズプロセスCPUのPX DeveloperプロジェクトのMELSEC iQ-RシリーズプロセスCPUへの置き換え

    プロジェクトの変換には、GX Works3を使用します。 GX Works3の「プロジェクト」→「他形式ファイルを開く」から、「PX Developer形式」でプロジェクトを開いてください。 ただし、PX DeveloperのプロジェクトがGX Developerプロジェクトを内包している場合、GX Work... 詳細表示

    • FAQ番号:46195
    • 公開日時:2026/11/06 13:43
  • GOTとシーケンサの通信経路の制限

    生成されたGOT画面プロジェクトをGOTで使用する場合、GOTと対象CPUが1対1で自局接続する経路にのみ対応しています。 詳細表示

    • FAQ番号:16075
    • 公開日時:2012/08/23 08:46
  • フェースプレートの小数点以下の桁設定

    プログラミングツールで、FBプロパティウィンドウから“N”(小数点以下桁数)の設定を変更することで、生成されるフェースプレートの小数点以下桁数を変更できます。 ※モニタツールをシーケンサCPUと接続した状態で、ポップアップチューニング画面でNの値を変更してから画面生成した場合、ポップアップチューニング画面で... 詳細表示

    • FAQ番号:16109
    • 公開日時:2012/08/23 08:46

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