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Factory Automation

よくあるご質問
(FAQ)

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よくあるご質問(FAQ)製品について
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製品について

『 C言語CPU 』 内のFAQ

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  • C言語コントローラと通信が確立しない場合の処置について

    以下の順に確認、処置を行ってください。 (1)接続先のC言語コントローラユニットが動作しているかを確認する。 (2)Ethernetケーブルが接続されているかを確認する。 (3)Ethernetケーブルの接続先(CH1, CH2)が合っているかを確認する。 (4)C言語コントローラ設定・モニタツールの接続先設定... 詳細表示

    • FAQ番号:13582
    • 公開日時:2012/03/28 21:15
  • ファイルのオープン/生成関数でのファイル名(相対パス/絶対パス)指定について

    VxWorksでは、全タスクでカレントディレクトリは1つしか保持できず、カレントディレクトリは全てのタスクで共有されるという制約があります。例えば、2つのタスクTaskAとTaskBがあり、TaskAがchdir("/dirA")を呼び出した後に、TaskBがchdir("/dirB")を呼び出しますと、Task... 詳細表示

    • FAQ番号:17761
    • 公開日時:2014/01/14 11:32
  • プログラム開発に必要なソフトウェアについて

    C言語プログラムの開発環境であるCW Workbench、Wind River WorkbenchTM(Q12DCCPU-Vの場合)、またはTornadoTM(Q06CCPU-Vの場合)が必要となります。また、C言語コントローラ用設定・モニタツール(SW3PVC-CCPU)が必要となります。 詳細表示

    • FAQ番号:13549
    • 公開日時:2012/03/28 21:15
  • C++言語でプログラムを記述する場合の注意事項

    C++言語でプログラムを記述する場合は、ソースファイルの拡張子を(.cpp)にして下さい。 また、C++言語で記述した関数をC言語のプログラム、スタートアップファイル(STARTUP.CMD)、shellから実行する場合は、extern”C”宣言を行なってください。(これを行なわないと正常に実行できない場合があり... 詳細表示

    • FAQ番号:13581
    • 公開日時:2012/03/28 21:15
  • C言語コントローラユニットとシーケンサCPUユニットの違いについて

    ・C言語コントローラユニット:  C、C++言語でプログラムを作成します。  プログラムはタスク単位で動作し、プライオリティ(優先度)に基づき、複数タスクの  並列処理が可能です。  過去のC言語プログラム資産(マイコン・パソコンを使用時に作成したプログラム等)  がある場合、比較的大きなデータを扱う場... 詳細表示

    • FAQ番号:13557
    • 公開日時:2012/03/28 21:15
  • 開発環境やOSに関する不明点確認について

    ウィンドリバー社と年間保守契約を結ぶことでサポートが受けられます。 詳細は、ウィンドリバー社にお問合せください。 詳細表示

    • FAQ番号:13555
    • 公開日時:2012/03/28 21:15
  • C言語コントローラユニットとパソコンCPUユニットの違いについて

    ・C言語コントローラユニット:  リアルタイム応答性が必要な制御処理や情報連携処理を行うことを目的とする場合に向いています。  複雑なグラフィック処理がなく(GOTを使用することで対応することは可能)、装置制御やデータ処理で厳密なリアルタイム制御を要求する用途に適しています。  過去のC言語プログラム資産(... 詳細表示

    • FAQ番号:13558
    • 公開日時:2012/03/28 21:15
  • SDメモリカードのフォーマット方法について

    まず,Q24DHCCPU-VにSDメモリカードを装着してください。次に,Q24DHCCPU-Vとパソコンをtelnet接続し、下記シェルコマンドを実行してください。 -> dosfsDiskFormat "/SD" 詳細表示

    • FAQ番号:17763
    • 公開日時:2024/12/26 17:05
  • 対応ユニットについて

    デジタル入出力ユニット、アナログ入出力ユニット、カウンタユニット、位置決めユニット、各種ネットワークユニット等に対応します。 詳細は、C言語コントローラユニットのユーザーズマニュアルに記載の「システム構成」の章を参照してください。 詳細表示

    • FAQ番号:13556
    • 公開日時:2012/03/28 21:15
  • マルチCPU構成時の交信について

    バスインタフェース関数とMELSEC通信関数で以下の図のような交信が行えます。 また、マルチCPU間高速基本ベースユニットに、ユニバーサルモデルQCPU(Q00UJCPU を除く)あるいはモーションCPU(Q172DCPU、Q173DCPU)とQ12DCCPU-Vを装着した場合、0.88ms周期に同期したデータ... 詳細表示

    • FAQ番号:13574
    • 公開日時:2012/03/28 21:15

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