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Factory Automation

よくあるご質問
(FAQ)

Factory Automation
よくあるご質問(FAQ)製品について
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『 制御機器 』 内のFAQ

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  • QnUDVCPUのプログラム互換性について

    互換性はありますが、一部の命令で基本ステップが変更になります。GX Works2でPCタイプ変更を実施すると容量オーバとなる可能性があるため、PCタイプ変更を実施後、メモリ容量計算機能を用いてプログラムの容量を確認してください。詳細は、下記テクニカルニュースの最新版を参照願います。・No.FA-D-0147 : ... 詳細表示

  • FX3GシーケンサとFX3U-ENET-ADPの接続

    FX3G-CNV-ADPが必要です。 ※ 他の特殊アダプタと併用する場合は、FX3U-ENET-ADPは    最終段(左端)に接続するようにしてください。 詳細表示

    • FAQ番号:16974
    • 公開日時:2013/01/17 19:46
    • カテゴリー: FX3G
  • ユニバーサルモデルQCPUUのCC-Linkユニット装着枚数について

    パラメータ設定を行う場合は、下記の枚数まで装着可能です。・Q00UJ/Q00U/Q01UCPU : 最大2枚・Q02UCPU : 最大4枚・上記以外のユニバーサルモデルQCPU : 最大8枚専用命令で設定を行う場合は、CPUユニットのI/O点数範囲内で、最大装着可能枚数まで使用可能です。 詳細表示

    • FAQ番号:16900
    • 公開日時:2013/01/17 08:47
    • カテゴリー: CC-Link
  • QJ61BT11NのVer.2モード対応時期について

    初品よりVer.2モードに対応しています。 詳細表示

    • FAQ番号:16829
    • 公開日時:2013/01/17 09:42
    • カテゴリー: CC-Link
  • QJ61BT11NでリモートI/O局にリモートレジスタを占有させない方法について

    リモートネットVer.2モードを使用することで、リモートI/O局はリモートレジスタを占有しなくなります。 詳細表示

    • FAQ番号:16819
    • 公開日時:2013/01/08 19:55
    • カテゴリー: CC-Link
  • GX Works2でQJ71C24Nのパラメータの書込みについて

    スイッチ設定はCPUユニットのパラメータ書込み時、各種制御指定はインテリジェント機能ユニットの書込み時です。 詳細表示

    • FAQ番号:16809
    • 公開日時:2013/01/08 19:52
    • カテゴリー: GX Works2
  • CC-Link IE フィールドのビット点数

    1ネットワークあたり 各16K点(16384点、2Kバイト)です。1局にはそれぞれ最大2K点(2048点、256バイト)を割当てられます。 詳細表示

    • FAQ番号:16621
    • 公開日時:2012/11/29 18:35
    • カテゴリー: CC-Link IE Field
  • CC-Link IE コントローラのビット点数

    1ネットワークあたり32K点(32768点、4Kバイト)です。拡張モードを使った場合、1局に最大32K点(32768点、4Kバイト)まで割当てられます。注意事項:ベーシックモデルQCPU、安全CPUと組合せる場合は16K点です。 詳細表示

  • エラー106

    エラー106は、停止指令(出力信号/外部入力)がONの状態で始動要求を行ったときに出るエラーです。 (1) 出力信号による停止指令がOFFであることを確認してください。 (2) 外部入力による停止信号(STOP)がOFFであることを確認してください。 指令の状態を確認後、軸エラーリセットを行い、エラー解除後... 詳細表示

    • FAQ番号:16410
    • 公開日時:2012/10/30 16:15
    • 更新日時:2026/02/17 09:59
    • カテゴリー: QD75MH  ,  QD75M
  • GX IEC DeveloperとGX Developerの互換性について

    GX IEC DeveloperとGX Developerは別製品となり、互換性はありません。このため、GX IEC Developerで作成したプロジェクトをGX Developerで開くことや、シーケンサCPUから読み出すことはできません。 詳細表示

    • FAQ番号:16263
    • 公開日時:2012/10/01 17:25
    • カテゴリー: GX Developer

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