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Factory Automation

よくあるご質問
(FAQ)

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よくあるご質問(FAQ)製品について
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製品について

シーケンサ MELSEC

『 シーケンサ MELSEC 』 内のFAQ

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  • CC-LinkリモートI/Oユニットのe-CONとワンタッチコネクタの違いについて

    ・e-CON  業界標準のセンサコネクタ  専用工具を使用せずに簡単に結線が可能 ・ワンタッチコネクタ  電線をプラグに挿入後、プラグをコネクタに押込み圧接する、パラ線圧接接続方式 詳細表示

    • FAQ番号:13939
    • 公開日時:2012/03/28 21:15
    • カテゴリー: CC-Link
  • CC-Linkのトランスペアレント機能について

    CC-Linkに接続しているGOT経由でトランスペアレント機能は使用できません。 詳細表示

    • FAQ番号:13911
    • 公開日時:2012/03/28 21:15
    • カテゴリー: GX Works2
  • AJ65SBT-64ADのレンジ設定について

    チャンネルごとのアナログ入力レンジは、RWwm+1にて設定を行います。(図1参照) デフォルトは、全チャンネル「-10Vから+10V」に設定されています。 図1 詳細表示

    • FAQ番号:13879
    • 公開日時:2012/03/28 21:15
    • カテゴリー: CC-Link
  • AJ65BT-G4-S3からAJ65BT-R2N変更時の注意点について 

    注意点は以下となります。 (1)外部機器は、GX Developer(Version 6以降)を使用してください。 (2)AJ65BT-G4-S3のQモードで使用可能な状態の場合のみ、AJ65BT-R2Nへ    置き換えができます。 (3)AJ65BT-R2Nと外部機器を接続するケーブルは、RS-232... 詳細表示

    • FAQ番号:13876
    • 公開日時:2012/03/28 21:15
    • カテゴリー: CC-Link
  • AJ65SBTB2-16Rについて

    AJ65SBTB2-16Rは生産中止しており、現在は販売されていません。 後継機種として、AJ65SBTB2N-16Rがございます。 詳細表示

    • FAQ番号:13867
    • 公開日時:2012/03/28 21:15
    • カテゴリー: CC-Link
  • L60DA4の変換速度について

    変換速度は、20マイクロ秒/チャンネル(通常出力モード)となります。 詳細表示

    • FAQ番号:13849
    • 公開日時:2012/03/28 21:15
    • カテゴリー: アナログ
  • Q68RD3-Gの精度について

    ・Pt100  -200から850℃  ±0.8℃(周囲温度25±5℃)、±2.4℃(周囲温度0~55℃)  120から120℃   ±0.3℃(周囲温度25±5℃)、±1.1℃(周囲温度0~55℃)  0から200℃   ±0.4℃(周囲温度25±5℃)、±1.2℃(周囲温度0~55℃) ・JP... 詳細表示

    • FAQ番号:13843
    • 公開日時:2012/03/28 21:15
    • 更新日時:2025/03/17 09:41
    • カテゴリー: アナログ
  • Q64RDの精度について

    ・周囲温度 25±5℃  ±0.08% ・周囲温度 0~55℃  ±0.25% (最大値に対する精度です。) 選択レンジと精度には下記のような関係があります。 詳細表示

    • FAQ番号:13841
    • 公開日時:2012/03/28 21:15
    • 更新日時:2025/03/13 18:20
    • カテゴリー: アナログ
  • VxWorksのランタイム費用について

    C言語コントローラに組込み済みですので、別途ランタイムライセンス費用は不要です。 詳細表示

    • FAQ番号:13548
    • 公開日時:2012/03/28 21:15
    • カテゴリー: C言語CPU
  • PC書込中のアナログ出力値について

    PX DeveloperからPC書込を行っている時、シーケンサCPUはSTOP状態となります。(RUN中書込みの場合は除きます) シーケンサCPUがSTOP状態の時に、アナログ出力ユニットの出力値を保持するかクリアするかは、アナログ出力ユニットのスイッチ設定により指定可能です。 詳細表示

    • FAQ番号:13540
    • 公開日時:2012/03/28 21:15
    • カテゴリー: PX Developer

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